Copyright © 2011 speedcubing.com
Workshop Rubik's  CUBE

Het oplossen van de Rubik´s cube kun je zien als een aaneenschakeling van losse puzzels die je één voor één oplost. Je maakt achtereenvolgens de eerste laag, de middenlaag en de laatste laag goed.

Eerste laag
Stap 1: kruis op eerste vlak
Stap 2: plaatsen van de hoeken eerste vlak

Middenlaag
Stap 3: plaatsen van middenranden

Laatste laag
Stap 4: kantelen van hoeken
Stap 5: kantelen van randen
Stap 6: plaatsen van randen
Stap 7: plaatsen van hoeken

Je maakt bij stap 4 en 5 gebruik van het principe kantelen (zie uitleg op de pagina "kantelen").
En bij stap 6 en 7 gebruik je het principe verwisselen (zie uitleg op de pagina "wisselen").

Kruis
Hoeken eerste vlak
Middenlaag
Rand Kantelen
Hoek Kantelen
Rand Plaatsen
Hoek Plaatsen
Het principe van wisselen en plaatsen
           Speedcubing.com's
Workshop Rubik's Cube Site
Onderdelen van de Rubik's Cube
These pages uses jave scripts created by CubeTwister under the terms of the Creative Commons Attribution 3.0 license.
Copyright CubeTwister © 2001-2008 http://www.randelshofer.ch/

Het principe van draaien/kantelen
Notatie van de
draaien